martes, 26 de febrero de 2013


             FUERZAS QUE IMPULSAN EL CAMBIO
 
 
Este capítulo acerca de los museos llamado “fuerzas que impulsan el cambio”, analiza el cambio que han dado los museos alrededor del mundo y especialmente en  Londres y en Nueva york. El autor nos habla de la función que deben de desarrollar los muesos dentro del cambio cultural al que asistimos: “una clara función social”.

El visitante actual a la hora de visitar un museo o galería cada vez busca más la adquisición de conocimientos a través de una interacción con los objetos u obras expuestas. Sin no se cumple este objetivo los museos no resultan atractivos.

 
                 
 

 
Para que los museos y galerías puedan ofrecer experiencias gratificantes a sus visitantes, deben realizarse una serie de cambios conceptuales en los mismos. Pues bien, en este capítulo el autor pasa examen a una serie de fuerzas que van a favorecer este cambio y que los museos dejen de ser sitios aburridos y obsoletos. Entre estas fuerzas se encuentran:

1)    La ampliación del papel educativo tradicional del museo.

2)    La necesidad de centrarse cada vez más en las necesidades del usuario.

3)    Dotar a los museos de una mayor competencia y responsabilidad en su gestión.
 
En resumen, con esta obra el autor nos da unas pautas utilizando ejemplos prácticos para ayudar a los museos y galerías a examinar las formas en las que estos puedan desarrollar sus funciones comunicativas y educativas que son en si las razones de su existencia.
 

          COMO PODEMOS DESARROLAR LA ANIMACIÓN COCIOCULTURAL
           DENTRO DE LOS MUSEOS 
 




Existe una necesidad de que los museos del siglo XXI experimenten unos cambios con el objetivo de captar al público y que este a través de la participación e interacción con lo expuesto quede plenamente satisfecho y salga con la sensación de haber adquirido nuevos conocimientos al realizar su visita.
El problema que ahora nos planteamos es como se puede lograr este objetivo.
La mayoría de los museos actuales tienen como objetivo un público adulto y ésta es la primera equivocación que comenten: el público infantil es un gran consumidor de cultura tanto dentro del ámbito familiar como del escolar (cada vez se organizan más visitas culturales dentro de las escuelas).
 
 
 
Por otra parte el público infantil de hoy será el público adulto de mañana.
 
Si para los niños el hecho de visitar un museo le resulta algo divertido y entretenido, es lógico pensar que en el futuro asistirán también como adultos y tendrán la misma actitud con sus hijos. 
Es aquí donde entra en juego el concepto de Animación Socio Cultural que vamos a intentar desarrollar a continuación con algunos ejemplos y propuestas.
En primer lugar dar una mayor importancia a la ambientación en general adecuándola al tema expuesto. Esta ambientación se puede realizar tanto en cuanto a decoración en general: mobiliario, objetos, utensilios… como a escenificaciones reales: personajes vestidos de acuerdo con la época y objetos representados que nos pueden servir como introducción y nexo de unión con la exposición.
 

 
No hay que olvidar que teniendo como objetivo un público infantil, las exposiciones de los museos deben de ser fácilmente visibles para ellos así como tener la posibilidad de hacer muchas preguntas y que pueden ser contestadas.
Cada vez existen más pequeños museos comarcales cuyo cometido es divulgar y estudiar aquellos  hechos Socio Culturales más relevantes, de un pasado más o menos remoto, y que han sido de singularidad en devenir histórico de una región o comunidad.
 
Por regla general suelen tratarse de colecciones sobre temas muy concretos que tratan de rescatar y registrar aspectos culturales y actividades cotidianas de una determinada región para resaltarlas y divulgarlas: museo del juguete, museo del arroz, museo del ferrocarril, museos navales, etc.
 
 
 
 
Es un hecho que los centros de exposiciones científicas han tenido y tienen mucho éxito. La posibilidad de tocar, probar y experimentar es algo que agradece el visitante. Este concepto es el que tenemos que trasladar a los museos convencionales. Siempre dentro de un marco de seguridad tanto para el visitante como para la obra expuesta.
Así por ejemplo, en el caso de un museo textil el público pueda manejar un telar, adquirir piezas textiles, y hacer un recorrido por la historia del vestido a través de figurantes que las escenifiquen.
Otro ejemplo podría ser un museo del arroz en una zona productora como Valencia, donde se pueda a hacer  un recorrido por los campos de la Albufera para observar según en la época de que se trate su siembra, crecimiento, o recolección. Visitar los molinos donde se muele y acabando con su envasado.
Pudiendo adquirir muestras a precios bastante reducidos e incluso poder degustar una comida típica como es la paella en una barraca valenciana.
En los museos clásicos de arte: pintura, escultura, obra gráfica etc, la interacción con los mismos la podemos desarrollar en primer lugar apoyándonos en medios audiovisuales, que nos puedan ofrecer una visión de la época o del autor al que se refiere la exposición.
Las visitas pueden ser guiadas por personal experto y que a través de su caracterización y vestimenta nos vaya introduciendo en la época.
Destinado al público en general y en concreto al infantil se podrían realizar talleres de pintura, escultura, que intentaran reproducir las obras expuestas y que incluso pudieran destinar  una pequeña recompensa al esfuerzo de los chavales.
 
 

 
CONCLUSIÓN
 


Los museos del futuro deben de tener  un claro objetivo: proporcionar conocimientos a través de experiencias gratificantes para su público de forma que este no se arrepienta de su visita y le cree una necesidad de visitar otros museos.
Los nuevos museos tendrían que mirarse en el espejo de lo conseguido por la industria del ocio. Los entornos temáticos han tenido una gran aceptación al fusionar la cultura con el ocio, ofreciendo una seria de experiencias lúdicas como ir de compras, diversión, comidas, etc a la vez que nos ofrecen conocimientos. Se trataría de que los museos sean sitios vivos y divertidos, en definitiva lo suficientemente atractivos para que la gente destine en ellos su tiempo de ocio.
 
Finalmente los museos deben ser una buena oportunidad para el animador sociocultural. Este debe de jugar un papel muy importante en las actividades que organicen, desarrollando de forma conjunta con la dirección de los museos aquellas actividades que se consideren oportunas con el fin de alcanzar aquellos objetivos.


miércoles, 13 de febrero de 2013

MANIFESTACIÓN 5-6 Y 7 DE FEBRERO


Los estudiantes de Secundaria de centros públicos de toda España (tercero y cuarto de ESO, Bachillerato y FP) fueron llamados a la huelga desde el martes 5 hasta el jueves 7  (las segunda en lo que va de curso académico) para pedir la retirada del anteproyecto de Ley Orgánica de Mejora de la Calidad Educativa (Lomce).

La protesta estaba convocada por el Sindicatos de Estudiantes (SE) y respaldada por la Confederación de Padres de Alumnos (Ceapa) de la escuela pública, así como por los sindicatos Comisiones Obreras, UGT, STES-i, CGT y la Federación de Asociaciones de Estudiantes (Faest).

 


"No a la contrarreforma educativa".   "Servicios públicos y empleo, sí".   "Fuera el Gobierno de los recortes y de la corrupción".  "el dinero lo tienen los banqueros".

 
Ejemplo de estas reivindicaciones aparecían escritas en pancartas en la manifestación de Valencia.


lunes, 4 de febrero de 2013

ARTE POP


Recientemente estuve en la exposición de Andy Warho en la fundación Bancaja.

 Andy Warhol es, sin ningún género de dudas, uno de los artistas decisivos de la segunda mitad del siglo XX, artista plástico y cineasta estadounidense  exponente del triunfo del arte Pop, pero también articulador de una concepción de la estética que entronca con las mutaciones postmodernas. Empleo la fotografía y la serigrafía como técnicas en la construcción de su estilo.

Este artista tenía un talento extraordinario para pausar el ritmo frenético de su época, rindiendo homenaje a lo que sucedía pero también revelando sombras de tragedia, al prestar atención, por ejemplo, a los suicida, los accidentes de tráfico o a la presencia solitaria pero siniestra de la silla eléctrica.  Además de la pintura, expendió su creatividad hasta dominios como la música, las discotecas, las revistas, programas de televisión, o la moda. Tenía una altísima capacidad para construir o apropiarse de lo icónico  para presentar imágenes del presente en las que lo banal podía adquirir el tono de lo mítico.

En buena medida, Warhol era un “catalizador de situaciones”, necesitaba estar rodeado de toda clase de sujetos.

Ahora bien, en cuanto a la exposición, se trata de un recorrido por su obra gráfica desde las canónicas latas de Sopa Campbell, a los retratos de Marilyn o su obsesión con el dinero representado por el símbolo $.
 
 
 
 
 









 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
La trivalidad de la imágen de una vaca convertida en papel pintado.
 
 
Finalmente el modo de mirar de Andy Warhol, su concepción del arte y su idea de artista me ha impresionado bastante. Sabía quién era Warhol pero desconocía obras suyas. En esta exposición he podido observar cuadros divertidos llenos de colores. Me ha gustado mucho ya que es una manera de concebir el arte moderno de una forma diferente y sobretodo visual. Recomiendo este autor y esta exposición si te gusta el arte moderno o quieres conocer un poco del arte pop.